1: モンハンまとめ速報 2022/01/08(土) 13:53:13.50 ID:GKMOtqAq0
突進が歴代で一番ストレスたまるし二回やってくるかどうかも判断できないから運ゲーになる
雑魚じゃん
3: モンハンまとめ速報 2022/01/08(土) 13:53:57.73 ID:mJCyjpK7d
イャンガルルガのほうがクソ
4: モンハンまとめ速報 2022/01/08(土) 13:54:00.99 ID:0HssrmwgM
咆哮避け楽しすぎる
5: モンハンまとめ速報 2022/01/08(土) 13:54:31.15 ID:tEEjzYYbM
かっこいいからそれだけで価値がある
6: モンハンまとめ速報 2022/01/08(土) 13:54:38.84 ID:SuKEFt6D0
2Gまでは神モンスや
7: モンハンまとめ速報 2022/01/08(土) 13:55:00.99 ID:+c5Uj+vg0
予測不可能な部分が残るほうが面白いやん
電車みたいに決まった動きするものに決まった反応するほうが楽しいんか?
電車みたいに決まった動きするものに決まった反応するほうが楽しいんか?
9: モンハンまとめ速報 2022/01/08(土) 13:56:19.87 ID:TMNicMzNM
荒鉤爪生んだから良モンス
参照元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1641617593/
コメント
コメント一覧 (34)
monsterhunterr
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動きがわかりやすいのになかなか思うように手が出せないってのがティガの長短だと思う
ダウン時によく前足壊しちゃうし
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頭ゆらぎか?
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ずっとゴリ押ししたい人とか鈍足武器で武器しまうの嫌な人とかは嫌いかもね
monsterhunterr
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ディアの親戚みたいなやつ
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ガードエッジで弾いて戻ってきたところに杭刺すの楽しい
方向転換1回の突進は即判定復活するの許せん
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太刀とチャアク使ってるが相手がこいつだと安らぎすら感じるわ
monsterhunterr
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そうすれば自ずと良モンスに見えてくるはずだ(適当)
monsterhunterr
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シンプルに回避や距離をつけて殴り合いにも持っていける相手だから好まれる理由だろう
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