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181: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 12:13:19.04 ID:hNLyHILf0
あれもしかしてシャガル闘技場ハズレクエか…?
コロコロダウンで画面端によく埋まるのと片方の端に段差あるからピョンピョンステップとかされたら普通にそっち側背後に入れ替わったりするしイラつくわ…

194: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 12:17:43.97 ID:MQartjiO0
>>181
獄泉郷=塔の秘境>>闘技場>密林>>>その他
俺はこんなイメージ

獄泉郷は段差が無く戦いやすいけど、設置してある環境生物は微妙
塔の秘境はほんの一部のみ段差があるものの環境生物は優秀
どっちも当たりな感じ

187: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 12:15:34.88 ID:AMP8/2lyd
闘技場はクグツもイロヅキも無いし柱も邪魔だからハズレじゃない?

189: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 12:16:16.87 ID:aF0OjcM8d
闘技場の利点はバルクが彗星やらないことくらい

217: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 12:23:31.09 ID:7VE0rgTd0
闘技場の段差きらい

229: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 12:26:02.05 ID:KSG8lTj1a
闘技場は環境生物スカスカでその上体力補正もあるしでハズレだと思うわ

240: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 12:28:36.50 ID:bDXRoG3ta
闘技バルクで思い出したけど
バルクのビームの振り上げ部分が闘技場のBCに届くらしいな

626: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 16:15:44.42 ID:UaCMPoPc0
ジャンプ攻撃とかもう意味ないのになんで頑なに段差作るのやめないんだろな

629: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 16:18:23.28 ID:xNK4phBZa
サンブレイクでそんな気になる段差あるか?
水没林のボッシュートはたまにイラッとするが

635: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 16:20:46.26 ID:wAlMs9OZr
>>629
マップというか相手によるわ
克服シャガルやる時に段差あると余裕で死ねる

640: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 16:22:16.32 ID:o2nCZqTGM
>>629
闘技シャガルやれやエアプがよ

646: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 16:24:56.42 ID:xNK4phBZa
>>640
シャガルは塔とごくせんしか持ってないわすまんな

631: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 16:18:39.81 ID:plabO9bB0
4シリーズの頃ならともかく今の段差とかデメリットしかないからな

634: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 16:20:31.42 ID:u4ph7Xuna
ランスでガードダッシュ飛び込み突きループやってると段差死ねって思う

637: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 16:21:38.10 ID:M0W5uZQWa
スラアクだと段差ジャンプかハンマーにかち上げられたときにしか出せない空中開放突きが1番早く出せるパンパンへ派生できる攻撃だが
スラアク的には段差はなくなったほうが絶対助かる

638: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 16:21:38.48 ID:oLcD/0RP0
密林地下闘技場の段差はほんま

644: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 16:24:30.14 ID:GZhVy5XS0
何回も言われてるだろうけど闘技場と密林の段差はほんとにクソ
あと溶岩洞の凸凹地帯と砂原8も嫌だわ

645: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 16:24:31.74 ID:plabO9bB0
砂原8番で克服バルクと戦ったことあるやつはみんな段差消えろって思ってるよ

650: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 16:26:46.87 ID:xNK4phBZa
砂原は段差より盛り上がった砂が嫌だわたまに敵見えなくなる

653: モンハンまとめ速報 2023/04/25(火) 16:27:16.07 ID:tFTZAOpa0
そもそもアクションゲームの段差ってプレイヤーへの嫌がらせしか目的無いよね
マリオみたいなピョンピョン自由に飛べるジャンプアクションぐらいだろ例外は


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1682353095/