488: モンハンまとめ速報 2023/05/06(土) 14:17:16.05 ID:Zb3dmSoGa
スラアクって強さ以前に面白くね?
これ大事よ
これ大事よ
512: モンハンまとめ速報 2023/05/06(土) 14:24:39.36 ID:ODq167wf0
>>488
スラアクは面白いのと何よりカッコイイ
多分全武器で一番モーションと変形構造による見た目のかっこよさがいいとすら思える
デカさもあるから意外と動きは鈍重だけど見た目通りに火力もあるから
防御面の脆さを補ってあまりあるしね
ただモーションの鈍重さの分、戦い方には工夫は必要だなーと思う
見てから反応しても間に合わないモーションが割と多いので
モンスターの動きを事前に察知して動けないと被弾がやたら増える
カウンターもどっこいしょ構えスタイルだから見てから構えようとしてたら絶対間に合わん
剣2連や変形斧2連などの高火力モーションは撃ち始めた後から動いたモンスターに追い越される事も多々あるモーションなので
差し込む隙はちゃんと考えないと脳死で使うと被弾必須だしね
その辺の戦略性がちゃんともとめられるいい武器だと思う
スラアクは面白いのと何よりカッコイイ
多分全武器で一番モーションと変形構造による見た目のかっこよさがいいとすら思える
デカさもあるから意外と動きは鈍重だけど見た目通りに火力もあるから
防御面の脆さを補ってあまりあるしね
ただモーションの鈍重さの分、戦い方には工夫は必要だなーと思う
見てから反応しても間に合わないモーションが割と多いので
モンスターの動きを事前に察知して動けないと被弾がやたら増える
カウンターもどっこいしょ構えスタイルだから見てから構えようとしてたら絶対間に合わん
剣2連や変形斧2連などの高火力モーションは撃ち始めた後から動いたモンスターに追い越される事も多々あるモーションなので
差し込む隙はちゃんと考えないと脳死で使うと被弾必須だしね
その辺の戦略性がちゃんともとめられるいい武器だと思う
513: モンハンまとめ速報 2023/05/06(土) 14:24:44.59 ID:peB/+0Jz0
>>488
今作のスラアクは個人的に過去一楽しいから使い続けられるとこあるわ
正直次回作で糸技は抜きにしても今の基本の立ち回りが崩れるような改悪して欲しくねぇ
今作のスラアクは個人的に過去一楽しいから使い続けられるとこあるわ
正直次回作で糸技は抜きにしても今の基本の立ち回りが崩れるような改悪して欲しくねぇ
523: モンハンまとめ速報 2023/05/06(土) 14:29:34.88 ID:ODq167wf0
>>513
楽しい上に気持ちいいんだよなぁスラアク
カウンターのあのヒットストップはなんかもう決まった!って感じてビグンビクンしちゃう
楽しい上に気持ちいいんだよなぁスラアク
カウンターのあのヒットストップはなんかもう決まった!って感じてビグンビクンしちゃう
535: モンハンまとめ速報 2023/05/06(土) 14:37:00.25 ID:peB/+0Jz0
>>523
カウンターとか斧変形二連ループはセミ時代とか剣鬼エネチャ時代よりも殴ってる感あって気持ち良いわ
カウンターとか斧変形二連ループはセミ時代とか剣鬼エネチャ時代よりも殴ってる感あって気持ち良いわ
コメント
コメント一覧 (14)
monsterhunterr
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最新アプデの天衣無縫も良い感じ
monsterhunterr
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コンボもいっぱいあるわけじゃなくて、簡単なループコンボさえできればいいしZR連打だけでも戦えて手軽
monsterhunterr
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大剣の強化納刀とかハンマーのキープスウェイもこのくらい使い勝手を良くしてくれ
monsterhunterr
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コンボでちゃんと火力出ると爽快感あるからな
monsterhunterr
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monsterhunterr
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今後のシリーズでも大本のアクションはRSBをベースにしてほしい
monsterhunterr
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虫棒と違って
monsterhunterr
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