
766: モンハンまとめ速報 2024/10/20(日) 08:39:45.97
平原、ジャングル、砂漠、氷雪、火山、洞窟、水辺、高山
今までのフィールドだいたいこんな感じだけど
平原と砂漠が砂原
ジャングルと水辺が緋の森
だからまた火山/洞窟と雪のフィールドと
ネタバレが高山禁足地か?
基本的に新作のフィールドは5つで
あとは過去作の復刻と決戦フィールドくらいだし
今までのフィールドだいたいこんな感じだけど
平原と砂漠が砂原
ジャングルと水辺が緋の森
だからまた火山/洞窟と雪のフィールドと
ネタバレが高山禁足地か?
基本的に新作のフィールドは5つで
あとは過去作の復刻と決戦フィールドくらいだし
784: モンハンまとめ速報 2024/10/20(日) 09:41:30.59
>>766
つまり地底火山復活か
つまり地底火山復活か
786: モンハンまとめ速報 2024/10/20(日) 09:45:31.99
>>784
あんなクソマップ二度とやりたくねえし復活したらライズのクシャ追加発表時並みに言われそう
あんなクソマップ二度とやりたくねえし復活したらライズのクシャ追加発表時並みに言われそう
801: モンハンまとめ速報 2024/10/20(日) 10:34:31.96
>>766
今作は4マップ+αとして
隔ての砂原..砂原と砂漠と平原(岩地)
緋の森..ジャングル(樹海)と密林と水没林(水辺)
寒冷地..雪山と凍土と雪原で確実か?
火山地帯..4の要素を醸してるから地底火山(洞窟)か
ここで火山と洞窟の要素とする(沼地もあるかも?)
異常気象は火山の噴火で溶岩が流れて別フィールド化
αは決戦マップでナタの故郷を遺跡と無属性の要素扱い
今作は4マップ+αとして
隔ての砂原..砂原と砂漠と平原(岩地)
緋の森..ジャングル(樹海)と密林と水没林(水辺)
寒冷地..雪山と凍土と雪原で確実か?
火山地帯..4の要素を醸してるから地底火山(洞窟)か
ここで火山と洞窟の要素とする(沼地もあるかも?)
異常気象は火山の噴火で溶岩が流れて別フィールド化
αは決戦マップでナタの故郷を遺跡と無属性の要素扱い
802: モンハンまとめ速報 2024/10/20(日) 10:47:09.28
てかやっぱ文明があって滅ぼされたんなら遺群嶺みたいなマップあるんかな
それかフォンロンみたいな塔か
それかフォンロンみたいな塔か
803: モンハンまとめ速報 2024/10/20(日) 10:50:17.47
>>802
既に緋の森のPVで遺跡のガレキみたいなのをドシャグマに落下させてなかった?
あとモリバーが暮らしてるのが居住跡って感じはする
既に緋の森のPVで遺跡のガレキみたいなのをドシャグマに落下させてなかった?
あとモリバーが暮らしてるのが居住跡って感じはする
804: モンハンまとめ速報 2024/10/20(日) 10:52:31.48
古代文明にガッツリ触れるのか、フレーバー程度なのか。
805: モンハンまとめ速報 2024/10/20(日) 10:55:54.08
遺跡は遠くにちょっと見える位の存在感蛾いい
ライズのピラミッドとかセンスがクッソ悪いと思うわ
ライズのピラミッドとかセンスがクッソ悪いと思うわ
825: モンハンまとめ速報 2024/10/20(日) 11:36:56.64
>>805
ライズのピラミッドはこんなもんに時間かける前に糞UIなんとかせいと思ったな
ごちゃごちゃのアイテムボックス、見難いスキル一覧、誰も意味がわからなかったハンターコネクト
ライズのピラミッドはこんなもんに時間かける前に糞UIなんとかせいと思ったな
ごちゃごちゃのアイテムボックス、見難いスキル一覧、誰も意味がわからなかったハンターコネクト
831: モンハンまとめ速報 2024/10/20(日) 11:40:20.01
>>825
ボックス内とか鍛冶場の動きに関してはアイボより扱いやすくなって進化したなとは思ったけどな
コネクトは謎
ボックス内とか鍛冶場の動きに関してはアイボより扱いやすくなって進化したなとは思ったけどな
コネクトは謎
847: モンハンまとめ速報 2024/10/20(日) 11:49:59.01
>>831
ボックスはIBでカテゴリ別けされてたのが廃止されて素材もアイテムもゴチャ混ぜで汚らしかった
スキルは拠点の時にスキル一覧画面呼び出すまでの手間が増えて単純に使い辛かった
別系統って割り切れば良いんだろうけどね
ボックスはIBでカテゴリ別けされてたのが廃止されて素材もアイテムもゴチャ混ぜで汚らしかった
スキルは拠点の時にスキル一覧画面呼び出すまでの手間が増えて単純に使い辛かった
別系統って割り切れば良いんだろうけどね
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