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『モンハンワイルズ』で、大剣とハンマーが弱武器なのかを巡る議論が交わされている。星10モンスターの体力や相殺追撃の機会、野良マルチでの拘束力と火力の釣り合いなど、武器評価の基準をめぐって意見が分かれているようだ。

134: 2026/07/21 18:14

待ってくれよ大剣って弱武器に成り下がったのか…
俺かやってた頃は大剣強かった気がするんだが

136: 2026/07/21 18:19

弱体化したわけじゃないけど周りが強くなったから相対的に弱くなってる
あと星10モンスの超体力のせいで後半相殺追撃できない時間が増えたのも逆風

361: 2026/07/24 01:08

マルチでスタン何回も取って相殺も数十回取るくらい長引かせてるってことだけどな

367: 2026/07/24 03:14

ハンマーさんに30回も相殺取らせるなんて火力だせんパーティーっていっているようなもの

369: 2026/07/24 03:31

状態異常と違って合わせた数だけとれるから相殺多いから長引いてるは無知すぎる

370: 2026/07/24 03:35

スタンも2回と書いてるのに何回もスタンをとるって話をすり替えるのはストローマン論法

382: 2026/07/24 06:16

連続ではすっ転ばないだけで攻撃は相殺できるんだけどなにか勘違いしてないか?

385: 2026/07/24 06:33

勘違いしてなおかつ大袈裟に言ってるんだろう
そこまで言うほどの拘束力があるわけないし数少ない追撃もカウンター武器だらけの中じゃ影響は少ないし
ハンマー大剣が弱武器扱いされてるのには理由がある

388: 2026/07/24 07:01

話の始まりから拘束力込みの話でしょ
高火力パーティーで数稼ぐにしても特化虫棒とかじゃないと数こなす前に終わるよね

394: 2026/07/24 08:36

ハンマーの相殺ってダメージどれくらい出るの?
大剣がカスダメだから相殺しかしてないやつみると何だこいつってなる

400: 2026/07/24 09:27

いや、救難ですら10分くらいが平均だが
低HRのホストのとこには入ってないからわからんが

402: 2026/07/24 09:34

王ベド13分超って野良マルチじゃかなり遅いしハンマーの人はカアイソウな状況だったろうと思うけど
まあここに書くほど楽しかったならいいじゃんハンマーはみんなに笑顔を届けるんだ😃

392: 2026/07/24 08:09

すまんアホなので教えてほしいんだが相殺ってガードと同等ではないのか?

398: 2026/07/24 09:17

>>392
ガードはタイミングがずれてジャスガにならなくても普通のガードになる
相殺はタイミングずれると失敗、吹っ飛ばされる

ガードはガ性、ガ強のスキルで削りや仰け反りを軽減できる
相殺は特になし(?)、ガッツリ削られる

ガードの鍔迫り合いはそもそも発生しないモンスターがいる
相殺の跳ね返しはゴグマジオス以外のモンスターに発生(だよね?)

ガードは鍔迫り合い発生時、束縛反攻、力自慢でバフを得られる
相殺は成功時に力自慢でバフを得られる

ガードは状態異常の蓄積無し
相殺は成功しても状態異常たまる、気絶値たまるし属性やられになる

鍔迫り合い、相殺成功での仰け反りには蓄積耐性があるのでだんだん発生しなくなる
鍔迫り合いは発生しなくても別に良いけど相殺は跳ね返せなかったらただのスーパーアーマー

大剣は前使ってたけどハンマーは使ってないから間違いあったらゴメン

403: 2026/07/24 09:41

>>398
確かにガードはジャスガから派生攻撃あるけど相殺は追撃発生しないと何もないよな
リスク高いわりにリターンが同等ではないからガードなし相殺あり武器はもっと強化されていいと思う

411: 2026/07/24 10:23

>>403
ハンマーは回避の無敵が長いから守備面での不満はないんだよなあ
攻撃面を強化して欲しい 

参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1784450721/

◆ 管理人コメント

大剣とハンマーの評価を、単純な火力だけでなく相殺回数やスタン、拘束力まで含めて語っている点が印象的でした。
相殺の回数が多いから討伐が長引いたとは限らないという指摘もあり、仕様への理解によって評価が変わる話題だと感じます。
一方で、リスクに対するリターンが足りないという声からは、ガード武器との比較も含めて強化を望むプレイヤー心理が表れていました。