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『モンハンワイルズ』の片手剣は、高い生存力を持つ一方、ころりん、ガード、バクステ、スライディングなど防御行動の選択肢が多い。扱いやすさと奥深さを両立する武器なのか、火力の伸ばし方や各ムーブの使い分けを巡って意見が交わされている。

304: 2026/07/23 07:31

ランスと片手剣は比較的簡単だ
それだけで大抵いけると思う
ワイルズのハイランククエストはモンスターの攻撃がかなり激しくてきついし

308: 2026/07/23 10:39

>>304
復帰してオメガや☆10を20日遊んでみたけど片手剣のことが少し見えてきた。機動力あってガードもできて
アイテムも即使えて確かに生存力は鬼高いが、防御ムーブがころりん、バクステ、ガード、スライディングと4つあるせいで
これやっときゃいいって行動がなくて混乱するし見つけないと火力が出ない。アイボはころりんとバクステだけでよかったから
深堀りしていくとほんとに簡単か?みたいな感想になりつつあるわ

309: 2026/07/23 10:55

バクステはタイミングがシビアだから選択肢に入れてなかったな
スライディングは回避というよりちょっと届かない時に移動しながらの攻撃としての使用方が割合大きい
でもセルレギオスのライダーキックに合わせてスライディングカウンターするとちょっとンギンモチイッ゙てなる

310: 2026/07/23 10:59

片手剣は慣れないうちはガード、スライディング、ころりんだけでいいんでない
バクステは火力出せるだろけど被弾リスクが高そう
火力を出すなら太刀やチャアクや双剣とかいいかもしれないが、大分注意深くしないと被弾すると思う

311: 2026/07/23 11:05

もう一つの防御ムーブに△の移動斬りで位置避けという選択あるけどこれはやや上級者ムーブ
安定して成功すれば僅かな後隙に溜め切り落としを入れることが出来るのでタイムが縮む

312: 2026/07/23 11:09

ワイルズのバクステは無敵時間が狂っててアイボよりはるかに長いからオメガのマルチで攻撃が被りまくってる時とか
出してみると意外とそれあたらんの?ってなる。あとは多弾頭にあわせるのも相性最高で攻撃が継続できる
まーいろんな動画見て一個ずつ加えていくしかないな。選択肢が多いのは強いんだろうがめんどくさい

313: 2026/07/23 11:13

無敵時間はバクステが一番ガバいし急な咆哮も多段もカバーできるのに使わないのは損よな
とっさに出せない子は集中モード押せば誤爆減るから試してみ

315: 2026/07/23 11:26

ある程度の性能は誰でも引き出せてちゃんと深みもあるなら理想の調整だろうが

316: 2026/07/23 11:53

バクステも全然シビアじゃないガバだしそこらのフレーム回避依存より回避能力も高くガードもできて攻撃は差し込みやすくタイミングも位置も調整しやすい攻撃でダメージを受けても即回復でなかったことに
まあ強いよね

317: 2026/07/23 12:04

片手は火力カスコンボだけど△△△△→△+⚪︎でゆうたでも快適に狩りができるのがやばい
上達しないのが難点

321: 2026/07/23 14:14

別にジャスラだけじゃなく真タメも兜割りも当たるモーションとタイミング完全に押さえないと
きれいに当たらんからその辺で練度に差が出るのはアイボの頃から変わらんのじゃね

322: 2026/07/23 15:43

野良ロビーで零式8分台連発できたけど
今ってこんなに早くなってるのか
片手、チャアク、スラアク、笛辺りの面子だった

324: 2026/07/23 16:26

ジャスラフルで入れるのは後隙デカい技をバクステでかわした後ぐらいだろ
例を出すならゴアの放射状モワモワ地雷+土下座の大技を地雷と土下座両方を同じタイミングで来るよう位置調整してバクステでよければフォールバッシュまで綺麗に決まる

参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1784450721/

◆ 管理人コメント

片手剣は初心者でも安定して戦える一方、バクステや移動斬りまで使いこなすと練度差が出るという流れが印象的でした。
「選択肢が多いのは強いがめんどくさい」という感想は、この武器の長所と難しさをよく表している気がします。
まずはガードやころりんで慣れ、少しずつ攻撃継続につながる回避を加えていくのが楽しそうですね。