
『モンスターハンターワイルズ』のゴグマジオスについて、ギミック前提の体力や地雷原、抑制状態の分かりにくさを巡り厳しい意見が出ている。武器相性による体験の差や星9から星10への変更、周回コンテンツとしての楽しさについても議論された。
664: 2026/08/09 21:05
壁ドンとか落石とかなにも楽しくないしなくていいんだけどな
なんかずっと出てきてるけど
666: 2026/08/10 00:01
ギミックありきの体力調整だから失敗したらクソダルいし野良ギスるし別におもろくもないしな
ゴグマとかゴグマとか
679: 2026/08/10 03:05
星10マジオスはサポハン抜いただけの手抜きでなんか嫌、抑制状態くらい知らせろよ無能アルマ、ウケツケジョーですら出来てた事なのに
680: 2026/08/10 03:16
抑制状態を報せないってのは想定してたことなのかね
雑に援護組削除してナディア居なきゃ伝えられないこと忘れてたような気がしてならん
681: 2026/08/10 03:22
超大型の中でも好評だったマジオスをよくあんなギミックゲーにしたよな
マスターランクでは殴り合いだけにしてくれ
724: 2026/08/10 18:07
アイボ以降の動けるタイプの超大型はムフェトを除けば割と良モンス多かったのに
ここにきてあのマジオスだからなあ
725: 2026/08/10 18:20
マジオスが楽しければ巨戟ガチャの評価も少し変わったのでは?と思うくらいつまらない
全フェーズを通して虚無なの逆に凄いわ
727: 2026/08/10 18:30
マジオスはもっとドカーンとかます変わりに頭差し出すとかそういうメリハリのあるモーションがほしかったところ
何か腕としっぽと戦ってる印象しかねんだわ
728: 2026/08/10 18:31
マジオスは最後の地雷原も酷いけど「絶対に頭と翼腕に攻撃当たりたくないでござる」みたいに執拗にグネグネ動きまくるのが辛い
大剣とか後ろ足と尻尾しかまともに当てらんないんじゃない?
732: 2026/08/10 18:39
ムフェトよりはマシだな…ゾシアより大きくなると本当に腕や尻尾と戦ってるだけになるのが辛いね
738: 2026/08/10 19:04
正直俺はマスターマムとマジオスが同じくらいの面白さだな、失望したのは単にミラとかアルバ並みの完成度を期待してしまっていたこと、その前のオメガやラギアレギオスが半端なく面白かったから期待しちゃったのよ
739: 2026/08/10 19:06
マムもゴムマもオメガもダハドもエリア移動するな😠
その場で形態変化しろ😠
742: 2026/08/10 19:19
マムは痕跡がゴミだっただけで本体は面白かったけどマジオスは本体もゴミ寄りだからMRで面白くなる未来が見えない
743: 2026/08/10 19:26
マジオスの不快さは巨大化したラバラ・バリナって以前このスレに書き込まれてたぞ
747: 2026/08/10 19:46
マジオス評価は絶対武器によるんだよな、俺もチャアクでしか行ったことないし大剣で行ったら死ぬほどつまんなそう
748: 2026/08/10 19:53
★9の時にチャアクをバカみたいに強化して特効武器ハメ殺しを流行らせといて
★10で悔しくなったのか色々改悪してチャアク以外ほぼ抑制できませんにしたバカが作ったとしか言いようないモノだから残当な評価だよ😹
764: 2026/08/10 23:10
マジオスはあのシューティングパートが楽しいまであるくらい地上戦がおもんないのが問題
765: 2026/08/10 23:11
せめて直撃ちできればいいんだが
何のこだわりなのか溜め撃ち強いられるからな
地雷マグマとも同時に戦わされるからイライライライラ
766: 2026/08/10 23:11
スルメゲーにもならなかったなマジオス
過去作でみてないから楽しみにしてたんやけど
オメガもベヒほどの中毒感はなかった
767: 2026/08/10 23:13
空中飛んだら確定で4回撃墜できるのに、シューティングも何もないだろ
4回撃墜しても全然削れなくてピンピンしてるならドンマイだけど
770: 2026/08/10 23:19
チャアク使いだがマジオス普通につまらんと思ってるよ
比較的楽なチャアクでこれなんだから他の武器使ってるやつからしたら相当ゴミなんだろうな
775: 2026/08/11 00:02
傑作のアイボミラ級とは言わんが
淵源くらいの楽しさがあればまだ良かったんだがな
782: 2026/08/11 01:27
10ゴグはしんどいな
あれがラストコンテンツなのダメダメでしょ
またやりたいでなく、もうやりたくないがラストを飾るのはセンスなさすぎ
793: 2026/08/11 02:05
ゴグマジオスはワイルズの集大成ですよ
まずはプレイヤーに慣れさせて…なんて甘い考えはありません!
初めての8人レイド
初めてのケーブル綱引き
初めての固定砲台
初めての「小型破龍筒!」チャージショット
そして初めての抑制
ぶっつけ本番で強さを見せましょう!
795: 2026/08/11 02:06
>>790
周回向きかは置いといてNPCとワチャワチャ祭りの★9ゴグは賑やかで新鮮さあったな
★10ではNPC抜く代わりにまさかのPL8人の2PTでプレイ可!とかがあればまた違ったろうに良かったとこだけをスポイルしただけの手抜きという😿
799: 2026/08/11 02:13
初期からいる数あるモンスの中の1体とかならストーリー物の賑やかし要因としてはいてもいいだろう
浅くプレーしてる人も多いんだし
ただ1体のみの追加の目玉で超絶周回要員とかにされると糞がより目立つということ
801: 2026/08/11 03:21
飛んでるところを相殺で落とせたらまだ楽しめたかもしれん
まあ地上戦も大概だが
808: 2026/08/11 04:22
実際モンハンをガッツリ工場勤務にしてる開発が生き物に出会う感動を伝えるだとかなんとか主張してんのはようわからん
809: 2026/08/11 05:49
マジオス期間は引退してた人かなり多かったよね
わざわざつまらないゲームやりたい人なんている訳ないんだから
849: 2026/08/11 12:41
☆10マジオスも1日に1回はやるで。ものすごい失敗率だけどそれなりに楽しい
連戦したくなるモンスじゃないのは確か。必ずMR100とかが入り込んできて2乙して抜けていくからスリルもすごい
864: 2026/08/11 14:36
自分はチャアク3 片手1で7分が最速
15分くらいなら普通にいい
20分超えてると疲れる
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1785806727/
◆ 管理人コメント
ゴグマジオスはギミックの失敗が討伐時間へ大きく響き、野良では連携の難しさも感じやすいという声が目立ちました。
星9の賑やかさを評価する意見がある一方、星10では援護役が消えて抑制状況まで分かりにくくなった点が惜しまれています。
武器相性や討伐時間で印象は変わるものの、繰り返し周回したくなる戦闘かどうかが評価を分けているようです。

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