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『モンハンワイルズ』の追加コンテンツを巡り、イベントクエストの常設や★10モンスターの拡充を求める声が上がっている。護石やアーティア、巨戟の周回をエンドコンテンツとして楽しむ意見もある一方、変化や選択肢の少なさから作業感を覚えるプレイヤーもいるようだ。

15: 2026/08/04 20:33

ワイルズ無印から何も学んでないDLC
第一弾:ジンオウガ
第二弾:ガムート、モノブロス
第三弾:コラボモンスター(タイラント)

20: 2026/08/04 20:51

コスメDLCなんか一生懸命作ってないで本編のボリューム増やせよな
小銭に目がくらんで肝心の本編がおろそかになってるから売れねえんだよ

56: 2026/08/05 09:07

マスターランクでは最初からイベクエ常設オフライン化しといてくれたら不満ないな
ほぼ全てイベクエ常設します!(一部期間限定残します)みたいなのはやめてくれ
ライズ方式にしといてくれ

89: 2026/08/05 15:43

アップデートで★10モンスター増えるのちょっと期待した。結果は来年まで虚無が続くのか…

91: 2026/08/05 15:47

アプデの方針ってどんどんアプデで要素追加して次回作が出るまでユーザー退屈させずにモンハンに張り付かせたろみたいな感じかと思ってたけど違うのね

437: 2026/08/08 06:14

自分からエンドコンテンツ拒否しといてボリューム不足呼ばわりは流石に草なんよ

440: 2026/08/08 06:49

護石アーティアガチャはまだ許すけど巨戟は討伐数100体で付けられるようにするとか出来なかったのかね
エンドコンテンツがガチャ一辺倒とか頭使うのがそんなに嫌なのかと問いたい

447: 2026/08/08 08:12

アクションゲームというか
マルチでダラダラ流すのが好きな人がいつまでもやってる印象

448: 2026/08/08 08:28

正直変化が欲しい
ププロポル以外にも超強化した個体を…
けどププロポルおもんなかった
だから期待出来なくなった
地雷がしょうもない
マジオスでも王ベドでもクソな部分これだし
そしてこんな作り方しかできない🤓にうんざり

449: 2026/08/08 08:32

追加がない出し尽くした状態なら途中もちょっとやってすぐすっ飛ばせるし対人でもないし
そもそも中途半端に1ヶ月も遊べてボリューム不足とか言い出したら世の中のゲームは

651: 2026/08/09 18:07

星10ププロポルは割と味のするモンスターだと思っていてぇ
全モンスターにこれくらいの強さの個体用意してくれたらアセンダンスまで暇しないんだけどなぁ

652: 2026/08/09 18:18

数値だけ魔改造の手抜きでもいいから古おま練磨が出る対象は増やしといてほしかったね
アセダンまで長いのにイベクエやミッション追加のマイナーアプデすらなさそうなの悲しいなあ

663: 2026/08/09 20:52

今日は救難ホストやってみたよ
一応初期エリア固定で終わらせたが大体14~20分と少し遅め
慣れると作業感強くてたくさん周回は出来ないな

参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1785806727/

◆ 管理人コメント

遊べる時間の長さよりも、周回する対象や遊び方に変化が少ないことを不満に感じる声が目立ちました。
一方で、用意されたエンドコンテンツを避けたうえでボリューム不足と評価することへの反論もあり、求める遊び方の違いが表れています。
高難度個体や報酬対象が増えれば、次の展開を待つ間も遊びやすくなりそうです。