
『モンスターハンターワイルズ』のラギアクルス戦を巡り、水中での立ち回りや戦闘時間を短縮する方法が共有されている。落石とクラッチ攻撃を活用する戦法に加え、2頭クエストでは水中へ移動したラギアを放置する進め方や、タックルの回避方法も挙げられた。
575
名無しさん
2026/08/26 16:14
ラギアの強制入浴はどうかと思ってたわ、機械的な決められた動きで生物感とかないけどそういうのは良いのか徳田
578
名無しさん
2026/08/26 16:21
>>575
そう思ってたけどあれは特殊よ。被弾しないように殴るっていう前提を捨てればすぐ終わるで
周囲電撃の後しか確定反撃はないが、他の攻撃を食らっても全然痛くないのでぶっちゃけクラッチ攻撃を
落石の下に誘導してイノシシみたいに繰り返すだけでいい。逃げ回ってスリンガーうつとかやってるのが大多数だけどその前提自体が間違い
これやると殴り放題タイムと感覚的に変わらんので苦じゃなくなる
そう思ってたけどあれは特殊よ。被弾しないように殴るっていう前提を捨てればすぐ終わるで
周囲電撃の後しか確定反撃はないが、他の攻撃を食らっても全然痛くないのでぶっちゃけクラッチ攻撃を
落石の下に誘導してイノシシみたいに繰り返すだけでいい。逃げ回ってスリンガーうつとかやってるのが大多数だけどその前提自体が間違い
これやると殴り放題タイムと感覚的に変わらんので苦じゃなくなる
726
名無しさん
2026/08/27 22:19
星9になった途端難易度の上がり幅エグいんだよな
ハンターはすっとろいままなのにモンスターだけ高速化していくのエグすぎる
ハンターはすっとろいままなのにモンスターだけ高速化していくのエグすぎる
743
名無しさん
2026/08/27 23:44
モンハン通じて初めてラギアクルスと戦いました
途中まで良モンスだと思ってたけど水中戦でボコられて二度とやりたくないです
武器で戦えるもんだと思ったらスリンガーと乗り嫌いなのにそれしかないのつらい
途中まで良モンスだと思ってたけど水中戦でボコられて二度とやりたくないです
武器で戦えるもんだと思ったらスリンガーと乗り嫌いなのにそれしかないのつらい
747
名無しさん
2026/08/28 00:13
>>743
ラギアと戦うときはウズトゥナとの2頭クエにして最初にラギアと戦う
ラギアが水に潜ったら放置してウズトゥナを倒す
水から上がってきたラギアを倒すという順番でやる
この流れは野良でも共通認識
まあ今更ラギアやってる人は居ないかも知れないが
ラギアと戦うときはウズトゥナとの2頭クエにして最初にラギアと戦う
ラギアが水に潜ったら放置してウズトゥナを倒す
水から上がってきたラギアを倒すという順番でやる
この流れは野良でも共通認識
まあ今更ラギアやってる人は居ないかも知れないが
752
名無しさん
2026/08/28 00:29
>>726
防御400もないHR100とかで最高ランクに挑んでるんだからそりゃしゃーない
先にゴグマやるかってやってみたけど逆にクソよええ。練度の差だろうけどラギアのほうが怖い
>>743
いろいろ試せよ。上でも書いたがそれやってる限りずっとつまらんで
水中は落石あてて一生クラッチザクザクしてればいい。あっという間に陸に上がる
防御400もないHR100とかで最高ランクに挑んでるんだからそりゃしゃーない
先にゴグマやるかってやってみたけど逆にクソよええ。練度の差だろうけどラギアのほうが怖い
>>743
いろいろ試せよ。上でも書いたがそれやってる限りずっとつまらんで
水中は落石あてて一生クラッチザクザクしてればいい。あっという間に陸に上がる
756
名無しさん
2026/08/28 00:41
>>747
ほえーなるほどそれは良さそうね
ほえーなるほどそれは良さそうね
745
名無しさん
2026/08/27 23:46
ラギア水中放置しとけばなんで来ないのぉぉぉおおギャオーン!で全体攻撃するけど入口に居れば当たらんぞ
749
名無しさん
2026/08/28 00:18
100回は多分野良でツナラギアやったけどラギア放置するやつとかまじで一人か二人くらいしか見た事ねーわ
750
名無しさん
2026/08/28 00:21
>>749
まじかー
俺は逆に放置する人しか見たことないわ
時期によるかもな
まじかー
俺は逆に放置する人しか見たことないわ
時期によるかもな
753
名無しさん
2026/08/28 00:36
王ベドの初期位置誘導やヒカリゴケやうんこみたいにだんだんとそれが浸透して当たり前になってくる過程がわかるのはずっとやってる一部だけかもしれないな🙄
757
名無しさん
2026/08/28 01:32
俺ホストでラギア放置したいのに
みんなラギア追って戦ってるよ
救難行っても放置してる見たことない
みんなラギア追って戦ってるよ
救難行っても放置してる見たことない
758
名無しさん
2026/08/28 01:46
当時ラギアトゥナやラギアミツネは自ホストで救難投げるならラギア15開始で厳選して、移動開始したら15瓦礫/13落石/12落石まで使って水中戦前捕獲狙ってたな
15瓦礫を移動よりも前に落とされたり、参加者に誘導弾使われてパターン崩れたりして水中戦が避けられないなら放置して2体目に行ってた
それでも水中戦したがる人はいたけど、ホストがとっとと2体目行ったら大抵の人はついて来てくれてた記憶がある
15瓦礫を移動よりも前に落とされたり、参加者に誘導弾使われてパターン崩れたりして水中戦が避けられないなら放置して2体目に行ってた
それでも水中戦したがる人はいたけど、ホストがとっとと2体目行ったら大抵の人はついて来てくれてた記憶がある
759
名無しさん
2026/08/28 02:16
ホストに従えって暗黙のルール守る連中かどうかよ
俺は水中そこまで嫌いじゃなかったからどっちだろうと従ったし
俺は水中そこまで嫌いじゃなかったからどっちだろうと従ったし
760
名無しさん
2026/08/28 02:21
水中戦は後出しジャンケンを徹底すりゃいいよ
ラギアはグーチョキパーの全てから出せるが一定時間おきにランダムでどれか出さなきゃならん
こっちはグーチョキしか出せないが何を出すかと出すタイミングが自由に選べる
こう考えりゃ絶対勝てるじゃんけんなんだ
ラギアはグーチョキパーの全てから出せるが一定時間おきにランダムでどれか出さなきゃならん
こっちはグーチョキしか出せないが何を出すかと出すタイミングが自由に選べる
こう考えりゃ絶対勝てるじゃんけんなんだ
762
名無しさん
2026/08/28 02:59
風呂キャンはみんな前提知識として持ってたの凄いわ、今環だと証のレダウスルーしようとしてもホストの動向見てる奴少ないんだよな
763
名無しさん
2026/08/28 03:07
そういえばラギアにもこやし誘導で風呂キャンって出来るんかね?
770
名無しさん
2026/08/28 06:43
なんかラギアってこっちの操作入力カンニング?してるからタックルの向きを誘発できる
ラギア水中戦タックルの避け方が
非照準モードでカメラの正面にラギアとらえながら左右どちらか平行に泳いでおく
→ラギアがタックル構えた時に既に左スティックを傾けてる方向(ハンターが泳いでる方向)にそのまま✕ボタンの回避、すぐにR2ボタンでもぐって2発目回避
→照準モードでクラッチ
なんだけど、ラギアに向かって前後(左スティック上下)に泳いだりくるくる回ってたりするとどっちに来るかわからないのに左右に入力してると必ずその入力方向とラギアの頭が来る方向が一致してくれて1発目の向きを回避できる
ラギア水中戦タックルの避け方が
非照準モードでカメラの正面にラギアとらえながら左右どちらか平行に泳いでおく
→ラギアがタックル構えた時に既に左スティックを傾けてる方向(ハンターが泳いでる方向)にそのまま✕ボタンの回避、すぐにR2ボタンでもぐって2発目回避
→照準モードでクラッチ
なんだけど、ラギアに向かって前後(左スティック上下)に泳いだりくるくる回ってたりするとどっちに来るかわからないのに左右に入力してると必ずその入力方向とラギアの頭が来る方向が一致してくれて1発目の向きを回避できる
773
名無しさん
2026/08/28 07:26
>>770
攻撃を構えたタイミングでR1かR2押すだけで避けられるよ
攻撃を構えたタイミングでR1かR2押すだけで避けられるよ
775
名無しさん
2026/08/28 07:57
>>773
そんなに簡単だったのか!
ありがとうやってみる
そんなに簡単だったのか!
ありがとうやってみる
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1787239036/
◆ 管理人コメント
苦手だった水中戦も、回避のタイミングや攻撃を差し込める場面が分かれば、かなり見え方が変わりそうです。操作を複雑に考えていた人が、より簡単な避け方を知って驚く流れには攻略情報を共有する良さが表れていました。ただ、ラギアを放置する戦術が野良の共通認識かどうかは経験によって大きく食い違っており、ホストの意図を参加者へ伝えにくい点が一番の難所なのかもしれません。

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