
『モンスターハンターワイルズ』の復元強化を対象とした未来視ツールについて、スキルカウンターの特定方法や検索範囲の設定が共有されている。理想のスキルを狙う際は、必要な系統を揃えてから同じ構成でランクを厳選する二段階の進め方も紹介された。
706
名無しさん
2026/08/27 20:28
巨戟実装当初から回しててもせいぜい2000前後だろうから推定1500 +-500くらいにすれば数回で特定できると思うぞ
707
名無しさん
2026/08/27 20:32
>>706
復元カウンターの方は特定出来たんだがスキルカウンターが特定出来ないんよ
復元カウンターの方は特定出来たんだがスキルカウンターが特定出来ないんよ
709
名無しさん
2026/08/27 20:53
>>707
🤖「基準seedが特定済みなら、スキルカウンター検索自体はそんなに重くないです。初期の探索範囲が0~1000なので、現在値が1000を超えていると引っかかりません。
まず武器種・属性、シリーズ/グループスキル、入力順が合っているか確認して、問題なければ1001~5000、5001~10000みたいに範囲を進めて大丈夫です。複数候補が出た場合は、範囲を広げるより3回目以降の再付与結果を追加すると絞れます。」
🤖「基準seedが特定済みなら、スキルカウンター検索自体はそんなに重くないです。初期の探索範囲が0~1000なので、現在値が1000を超えていると引っかかりません。
まず武器種・属性、シリーズ/グループスキル、入力順が合っているか確認して、問題なければ1001~5000、5001~10000みたいに範囲を進めて大丈夫です。複数候補が出た場合は、範囲を広げるより3回目以降の再付与結果を追加すると絞れます。」
710
名無しさん
2026/08/27 21:00
>>709
ありがとうございます
試してみます
ありがとうございます
試してみます
711
名無しさん
2026/08/27 21:02
https://i.imgur.com/iW62Tzg.png
初期値10万にするわ
0.2秒で特定できるならいいだろ
初期値10万にするわ
0.2秒で特定できるならいいだろ
712
名無しさん
2026/08/27 21:04
10万もスキル復元してるキチガイなんてそうそういないし、1万でいいか
スマホなら時間かかるかもしれないし
スマホなら時間かかるかもしれないし
713
名無しさん
2026/08/27 21:11
>>712
早速反映されてたありがとう
結果4200ちょいでした
早速反映されてたありがとう
結果4200ちょいでした
715
名無しさん
2026/08/27 21:33
これ復元強化めちゃくちゃなやつを
最終的に切れ味EX×1攻撃EX×2攻撃3×2にしたい場合
どうやって使えばいいの?
リセットして繰り返すで500回やっても出てこないし
攻撃4個切れ味1個のやつを1回出してから同じ構成で繰り返すのがいいんだろうけどそういうのは調べられないのかな
最終的に切れ味EX×1攻撃EX×2攻撃3×2にしたい場合
どうやって使えばいいの?
リセットして繰り返すで500回やっても出てこないし
攻撃4個切れ味1個のやつを1回出してから同じ構成で繰り返すのがいいんだろうけどそういうのは調べられないのかな
719
名無しさん
2026/08/27 21:54
>>715
🤖「できます。操作を分けるとこうです。
【ツール内】
①『ボーナスをリセットして再復元』の未来予測で、ランクは無視して攻撃4+斬れ味1の行を探す
②その行の『この構成でEX厳選へ』を押す
③『ボーナスを同じ構成で再復元』の予測から、攻EX×2・攻III×2・斬EX×1になる位置を探す
【ゲーム内】
①ツールで確認した回数まで『ボーナスをリセットして再復元』し、攻撃4+斬れ味1を採用してセーブ
②続けて、ツールで確認した回数まで『ボーナスを同じ構成で再復元』し、目的のEX・III構成を採用する
なので、リセット側の500回以内に最終形が直接出る必要はありません。まず5枠の系統だけ揃え、その後に同じ構成でランクを厳選する二段階です。」
🤖「できます。操作を分けるとこうです。
【ツール内】
①『ボーナスをリセットして再復元』の未来予測で、ランクは無視して攻撃4+斬れ味1の行を探す
②その行の『この構成でEX厳選へ』を押す
③『ボーナスを同じ構成で再復元』の予測から、攻EX×2・攻III×2・斬EX×1になる位置を探す
【ゲーム内】
①ツールで確認した回数まで『ボーナスをリセットして再復元』し、攻撃4+斬れ味1を採用してセーブ
②続けて、ツールで確認した回数まで『ボーナスを同じ構成で再復元』し、目的のEX・III構成を採用する
なので、リセット側の500回以内に最終形が直接出る必要はありません。まず5枠の系統だけ揃え、その後に同じ構成でランクを厳選する二段階です。」
721
名無しさん
2026/08/27 22:02
>>719
ありがとう
一つずつちゃんと見ていくしかないよね
ありがとう
一つずつちゃんと見ていくしかないよね
727
名無しさん
2026/08/27 22:23
スキルシミュも触るの好きだし気がついたらまあまあ時間食ってたわ
で理想はやっぱり遠いし10種登録して復元させたの1種だけだった
PS組だけだろうなこんな遠回りしてんの
で理想はやっぱり遠いし10種登録して復元させたの1種だけだった
PS組だけだろうなこんな遠回りしてんの
855
名無しさん
2026/08/28 20:41
未来視ツールの専用スレかwikiページ無いのか?(誰か作ってくれ)
役立つかどうかよりその存在が好きだ
役立つかどうかよりその存在が好きだ
863
名無しさん
2026/08/28 21:26
ツール使って知ったんだけど斬れ味って2つまでしか出ないんだな
864
名無しさん
2026/08/28 21:40
専用スレまではいらんと思う、テンプレに入れたいレベルでクソ有能ツールだけど
865
名無しさん
2026/08/28 21:44
テーブル特定検索で予想テーブル±1000やったらとんでもなく時間(15分前後)掛かったから±500くらいで特定するのおすすめ
866
名無しさん
2026/08/28 22:00
これだけ内部情報ぶっこ抜けているならお守りスナイプとか出来ないのだろうか
934
名無しさん
2026/08/29 08:33
14先に黒蝕魂出てたから1から龍ランス作った
でこれを起点にするのはここを0にする押せば良いんけ?
でこれを起点にするのはここを0にする押せば良いんけ?
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1787239036/
◆ 管理人コメント
質問をきっかけに検索範囲がすぐ調整され、実際にカウンターを特定できた流れからは、ツールと利用者の距離の近さが感じられます。最終形を一度に探すのではなく、スキル系統とランクを分けて考える手順も、仕組みを理解するうえで納得しやすいものでした。それでも理想までの距離は長く、便利な予測ができても厳選そのものの奥深さは残っているようです。

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