
『モンスターハンターワイルズ』のSwitch2版について、想定される画質や携帯して遊べる利点が語られている。PS5版から移る場合のクロスセーブ対応や装備厳選のやり直し、クロスプレイ時のロードへの懸念も挙がり、買い直す理由を巡って意見が交わされた。
638
名無しさん
2026/08/27 02:32
Switch2の鬼武者の体験版やると
ワイルズが大体どういう画質になるのか何となく予想できるな
PS%版よりちょいがさついて荒れた感じが個人的には携帯ゲームやってますって感じでむしろ懐かしくて好みだったから
この感じだと全然ありだな
ワイルズが大体どういう画質になるのか何となく予想できるな
PS%版よりちょいがさついて荒れた感じが個人的には携帯ゲームやってますって感じでむしろ懐かしくて好みだったから
この感じだと全然ありだな
679
名無しさん
2026/08/27 14:46
Switch2版とPS5版でクロスプレイは出来てもクロスセーブは無理かなあ…
装備の環境はマスターランクで一新されるのは分かってても
またやり直しは流石にきついなあ…
装備の環境はマスターランクで一新されるのは分かってても
またやり直しは流石にきついなあ…
681
名無しさん
2026/08/27 15:20
>>679
それを導入するメリットよりクロスセーブで不正が増えるデメリットの方が大きそうだからないよ
それを導入するメリットよりクロスセーブで不正が増えるデメリットの方が大きそうだからないよ
682
名無しさん
2026/08/27 15:25
そもそも今ワイルズプレイ出来てる奴がswitch2版買ってプレイし直す理由が皆無だろ
クロスプレイ不可ならフレとやるためという可能性があるが
クロスプレイ不可ならフレとやるためという可能性があるが
686
名無しさん
2026/08/27 16:22
>>682
仕事で海外出張多いから
飛行機の中でやりたいんよ
仕事で海外出張多いから
飛行機の中でやりたいんよ
683
名無しさん
2026/08/27 15:30
CAPCOM IDでできたりとか思ったけどそんなことなかったな
アンケート書くぐらいにしか使ってない
アンケート書くぐらいにしか使ってない
687
名無しさん
2026/08/27 16:28
アーティア厳選やり直し!護石掘り直し!に果たして耐えられるかな?
まあ厳選は↑のツールで可視化すれば最短効率で取れるようにはなるけど遠い先にあるものが早くなるわけじゃないしなあ
まあ厳選は↑のツールで可視化すれば最短効率で取れるようにはなるけど遠い先にあるものが早くなるわけじゃないしなあ
688
名無しさん
2026/08/27 16:34
Switch2版とマッチするとロードヤバそうだしSwitch2だけマルチ切っていいよ
689
名無しさん
2026/08/27 16:43
どうせマスターランクでまた加工屋ガチャとか追加されると思うから寝転がりながらできるのは利点ではあるな
流石にそれだけで買い直しはしないけど
流石にそれだけで買い直しはしないけど
694
名無しさん
2026/08/27 18:53
Switch2出すならシームレスなマップ切ってロード式にしたり遠距離の死体演算オミットする必要出てきそうだし、下手したらPS5版より軽くなるかもなw
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1787239036/
◆ 管理人コメント
飛行機内や寝転がった状態でも遊べるという具体的な用途を聞くと、携帯性だけでもSwitch2版を望む理由は十分伝わってきます。ただ、積み上げた装備や厳選結果を引き継げないなら、その便利さだけで最初からやり直す決断は難しそうです。画質の差よりもクロスセーブの有無が買い直しを左右しそうなところに、長く遊ぶゲームならではの重みを感じました。

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