
『モンスターハンターアセンダンス』のランスに関するPV映像を受け、突進や相殺を中心としたアクションが評価されている。想像より良かったとの反応が見られる一方、移動手段や動作の重さ、モーション値を確認するまでは判断できないとの声も挙がった。
626
名無しさん
2026/09/13 15:02
割と普通に良くね
まぁ元が良かったからな
モーション値だけの問題だし
まぁ元が良かったからな
モーション値だけの問題だし
630
名無しさん
2026/09/13 15:03
思ってたよりエエやん
距離詰めが突進しか無いのが少し気になるが
距離詰めが突進しか無いのが少し気になるが
636
名無しさん
2026/09/13 15:03
ランスアクション面は完成度高いからな
大きく変えずパワーだけあげればいあ
大きく変えずパワーだけあげればいあ
644
名無しさん
2026/09/13 15:04
ランス使わないからよく分かんないすね
メッチャ相殺推してくるけど公式さんはちゃんと相殺使いこなせてるんですよね?
メッチャ相殺推してくるけど公式さんはちゃんと相殺使いこなせてるんですよね?
668
名無しさん
2026/09/13 15:10
ハンマーもランスもワイルズで言われてた武器はちゃんと調整してんなあ
670
名無しさん
2026/09/13 15:10
普通に結構いいやん
見る前からネガキャンしてたやつまじなんだったんだ?
見る前からネガキャンしてたやつまじなんだったんだ?
673
名無しさん
2026/09/13 15:11
波動砲に突進するランサー絶対いるだろうな
地味だけど思ったほど悪くなったな
画面が揺れてるおかげだな
地味だけど思ったほど悪くなったな
画面が揺れてるおかげだな
678
名無しさん
2026/09/13 15:12
ランスは片手並みにもっさりモーションに見えるな
ガンランスの方がキビキビ動いている
ガンランスの方がキビキビ動いている
682
名無しさん
2026/09/13 15:14
ランス報われててなんか草
ブースト発動アクションは使いやすそうな相殺叩きつけ+追撃
使い放題の突進にちゃんとガード判定追加
突進最終段はハイパーアーマーかな?
ブースト発動アクションは使いやすそうな相殺叩きつけ+追撃
使い放題の突進にちゃんとガード判定追加
突進最終段はハイパーアーマーかな?
685
名無しさん
2026/09/13 15:15
PV映像来る前から突進の強化すら批判されてたけど
あの突進普通に強そうで草
マジでランス使い終わってんな
あの突進普通に強そうで草
マジでランス使い終わってんな
700
名無しさん
2026/09/13 15:21
だいぶ堅実じゃない?
モーション値見るまではなんとも言えないけど
モーション値見るまではなんとも言えないけど
706
名無しさん
2026/09/13 15:26
相殺取りやすそうだしアセンでは一番取っつきやすい武器になりそうよね
708
名無しさん
2026/09/13 15:27
ランスなんてモーション値が全てだから蓋開けたらゴミってのも普通にある
712
名無しさん
2026/09/13 15:29
蓋開けたらは今言ってもしゃーない
PVで盛り上がれるのが今は大事なんだ
って虫棒くんが言ってた
PVで盛り上がれるのが今は大事なんだ
って虫棒くんが言ってた
772
名無しさん
2026/09/13 16:33
ちょっと!ランスが何かちゃんと動いてるよ!うおおおぉぉぉーー!!!!って感じで突っ込んでカッコよくなってるよ!
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1789193250/
◆ 管理人コメント
映像が公開される前の不安から空気が変わり、突進の強化や相殺からの追撃を素直に歓迎する反応が増えた流れには熱があります。派手に作り替えるのではなく、元のアクションを生かした堅実な内容が受け入れられたのでしょう。最終的な評価をモーション値まで保留しつつ、まずPVで盛り上がろうという声にも頷けます。

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